Chapitre I: Cité suspendue

Premiers pas

L'introduction du jeu vous met directement dans l'ambiance. Après que le train dans lequel Lightning et Sazh se trouvaient s'écrase, vous vous retrouvez face au Mécaguerrier Manasvin. C'est pour vous l'occasion de lire les premières explications sur le système de combat si vous en avez besoin. Le combat est très simple. Utilisez simplement Auto-attaque et vous gagnerez facilement. Lors de la deuxième partie du combat, vos personnages commenceront à prendre des coups. Sachez que si le personnage que vous dirigez est mis KO, la partie se termine tout de suite. Vos coéquipiers ne pourront pas vous relever. Pensez donc à soigner Lightning si besoin est avec des potions.

Après le dialogue, vous prenez le contrôle de Lightning. Commencez à avancer pour parvenir à un terminal. C'est à partir de ceux-ci que vous pourrez sauvegarder, accéder aux boutiques, et plus tard, modifier vos équipements. Avancez ensuite le long de la voie. Débarrassez-vous des gardes et approchez-vous du tas de débris. Le petit cercle brillant que vous voyez au sol indique que vos personnages peuvent grimper. Continuez en passant les soldats PSICOM pour arriver au premier trésor du jeu: une Potion! Avancez encore pour assister à une courte scène. Débarrassez-vous du soldat et de ses pantherons et continuez.

Grimpez l'escalier à droite pour trouver un trésor contenant 2 Potions puis continuez vers le prochain terminal. Passez les caisses près de celui-ci et montez l'escalier à gauche pour ramasser un Bracelet fer. Equipez-le à Lightning puis continuez le long de la voie. Ouvrez le trésor contenant 50 gils caché entre les caisses après la dernière série d'escaliers. Vous arrivez à un combat durant lequel on vous explique le fonctionnement des objets. Rien de révolutionnaire ici donc vous pouvez sans doute passer. Après le combat, une grosse explosion fait sauter le pont sur lequel vous vous trouviez. Débarrassez-vous des pantherons et du soldat qui sont apparus derrière vous puis grimpez les escaliers. Sauvegardez et activez la plate-forme qui va vous permettre d'atteindre le pont suivant.

NORA

Vous tombez contre un ennemi un peu plus fort, le Maraudeur PSICOM, l'occasion de lire une explication sur les chocs. Les chocs sont l'une des composantes les plus importantes du système de combat de Final Fantasy XIII. Pour mettre en état de choc un ennemi, vous devez lui porter des attaques. La jauge de combos affichée sous sa jauge de PV commence alors à monter, et si elle se remplit au maximum, l'ennemi est en état de choc. Les dégâts qu'il va subir seront alors plus importants. Vous trouverez plus d'explications sur la jauge de combos dans le guide sur les combats.

Après la scène suivante, vous prenez le contrôle d'un nouveau personnage: Snow. Commencez par ouvrir le trésor contenant 50 gils qui se situe derrière vous puis avancez. Après un court dialogue, Gadot et Lebreau rejoignent votre équipe de façon temporaire. Traversez les lignes de soldats PSICOM jusqu'au groupe de réfugiés. Après la scène, avancez vers le terminal et ramassez le Bracelet fer qui se trouve un peu plus loin. Vous tombez ensuite contre un Béhémoth. Cet ennemi redoutable peut causer des dégâts importants, mais vos coéquipiers se chargeront de lancer des potions. Contentez-vous donc d'attaquer.

Jusqu'ici tout se passait bien pour la rébellion jusqu'à ce qu'une nouvelle explosion détruise le pont et que tous tombent dans le vide... Vous retrouvez ensuite Lightning et Sazh en pleine discussion jusqu'à ce qu'elle soit interrompue par un Myrmidon. Après une autre longue scène, vous reprenez le contrôle de Snow. Avancez en ramassant au passage le Cercle de force, une nouvelle arme pour votre personnage. Passez les soldats et grimpez les escaliers. En descendant les suivants, ouvrez le trésor contenant 100 gils qui se trouve à votre droite. Au bout du chemin, prenez les véhicules posés par les soldats. Après la scène, vous dirigez deux nouveaux personnages: Hope et Vanille. Prenez un véhicule pour suivre Snow.

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