Chapitre IV: Terra, Edgar et Banon

Terra et ses compagnons continuent leur croisière à bord du radeau et finissent par arriver sur la carte du monde. Dirigez-vous vers l'est puis le nord pour retrouver l'entrée de Narshe. Prenez le passage caché par lequel Terra et Locke étaient sortis de la mine et traversez la première salle. Une fois dehors, allez au nord-est pour entrer à nouveau.

Traversez cette deuxième salle et, à l'entrée de la troisième, observez le trajet point lumineux. Vous allez devoir suivre exactement ce chemin sans quoi les systèmes de sécurité se déclencheront et des monstres vous attaqueront. Vous devrez alors recommencer le parcours depuis le début. Après cette salle, vous arrivez là où Terra a été encerclée par des gardes. Vous connaissez donc le chemin, la sortie est au sud-est. Dirigez-vous vers la maison du vieil homme pour assister à une discussion qui conclut ce scénario. Vous pouvez passer à la suite en fonction de ce que vous avez déjà fait :

Bestiaire

Nom (mobile) Nom (SNES) Numéro Boss
Valeor 1st Class 017 Détail
Alacran Areneid 007 Détail
Darkside Dark Side Détail
Darkwind Dark Wind 005 Détail
Exocite Exocite 014 Détail
Leaf Bunny Leafer 004 Détail
Nautiloid Nautiloid 111 Détail
Lesser Lopros Pterodon 110 Détail
Bandit Repo Man 003 Détail
Eukaryote Rinn Détail
Sand Ray Sand Ray 006 Détail
Specter Spectre Détail
Spritzer Vaporite 002 Détail
Wererat Were-Rat 001 Détail
Wild Rat Wild Rat 018 Détail
Nom (mobile) Nom (SNES) Numéro Boss